تقنية

لمنافسة روبلوكس.. إيبك ستسمح لمنشئى فورتنايت ببيع العناصر داخل اللعبة

كشف تقرير حديث عن تحول كبير في استراتيجية Epic Games، الشركة المطورة للعبة فورتنايت، بهدف تحويل اللعبة إلى منصة إبداعية تشبه “روبلوكس“، ستسمح الشركة لمنشئي المحتوى ببيع عناصر داخل اللعبة، وهذا يمثل نموذجًا جديدًا للإيرادات يتجاوز الطريقة السابقة التي كانت تعتمد على الوقت الذي يقضيه اللاعبون في “جزر” المبدعين.

​تفاصيل نموذج الأرباح الجديد


​سيتمكن المطورون من إنشاء عناصر استهلاكية ومتينة وبيعها مقابل عملة “V-Bucks” الافتراضية، في هذا النموذج الجديد، سيحصل المطورون على نسبة من الأرباح تصل إلى 50% من قيمة هذه المبيعات، لكن كحافز إضافي، ستحتفظ Epic Games بنسبة 100% من الأرباح للمطورين في الفترة من ديسمبر 2025 وحتى نهاية عام 2026، مما يمنحهم دخلاً أعلى بشكل ملحوظ في البداية.

​توضيح حساب الأرباح

​أوضح النص أن تحويل عملة “V-Bucks” إلى أموال حقيقية ليس بالأمر المباشر ، بعد خصم رسوم المنصات والمتاجر (التي قد تصل إلى 30%)، تترجم نسبة 50% من قيمة “V-Bucks” إلى حوالي 37% من إنفاق المستخدمين الفعلي، أما بالنسبة لفترة المكافأة التي يحصل فيها المطورون على 100%، فإنها تعادل حوالي 74% من إنفاق التجزئة ، هذا التوضيح يظهر التزام Epic بتقديم عائد مادي مجزٍ لمنشئي المحتوى .

اقرا ايضا: روبلوكس توسع تقنيات تقدير الأعمار وتطلق نظام تقييمات موحد عالميًا

​أدوات جديدة لتعزيز الإبداع
 

​لا يقتصر التغيير على الأرباح فقط، بل يشمل أيضاً توفير أدوات جديدة للمطورين ، سيتمكنون من الدفع مقابل الترويج لتجاربهم في “صفّ برعاية” ضمن قائمة Discover، مما يزيد من فرص وصولهم إلى جمهور أوسع ، كما سيتم تزويدهم بأدوات لإنشاء منتديات مجتمعية ومشاركة التحديثات، مما يعزز التفاعل بين المطورين واللاعبين ، وكل هذه التغييرات تهدف إلى جعل فورتنايت بيئة أكثر جاذبية للإبداع والابتكار.

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

زر الذهاب إلى الأعلى