براءة اختراع من سوني قد تجعل تطوير ألعاب PS5 أكثر سهولة

تُعد أدوات التطوير (Dev Kits) جزءًا أساسيًا من صناعة الألعاب، إذ تُمكّن المطورين من برمجة الألعاب وتحسينها على أجهزة الكونسول.
لكن هذه الأدوات غالبًا ما تكون مكلفة ومعقدة، بالإضافة إلى محدودية وصول أكثر من مطور إليها في الوقت نفسه. في هذا السياق، كشفت تقارير عن براءات اختراع جديدة من سوني قد تغيّر طريقة تطوير ألعاب بلايستيشن.
إحدى البراءات، المُدرجة على موقع WIPO، تصف بطاقة PCIe يمكن تركيبها على الحواسب المكتبية، ما يسمح للمطورين بالعمل على ألعاب PS5 أو حتى أجهزة بلايستيشن المستقبلية باستخدام العتاد المتاح لديهم. البطاقة تعمل على محاكاة الوظائف الأساسية للجهاز، ما يوفّر بديلًا عمليًا لأطقم التطوير التقليدية.
الميزة الأبرز تكمن في إمكانية الوصول عن بُعد، إذ يمكن تثبيت البطاقة في خوادم سحابية، مما يمنح استوديوهات حول العالم فرصة العمل على نفس المشروع في الوقت ذاته دون الحاجة لمشاركة أو شحن أطقم التطوير.
اقرا ايضا: إطلاق “أمبفيرس بالس” لتسريع وتيرة الابتكار في صناعة الألعاب
هذا التوجه يختلف بوضوح عن سياسة نينتندو التي ما زالت تفرض إجراءات معقدة للحصول على أطقم تطوير Switch 2، وهو ما يحد من مشاركة استوديوهات الطرف الثالث. على النقيض، تدعم سوني مجتمعًا أوسع من المطورين، ما ساهم في تنوع الألعاب على منصة PS5.
ومع أن سوني تسجل براءات اختراع عديدة قد لا ترى النور، مثل يد تحكم مسطحة قابلة للانحناء، إلا أن فكرة بطاقة PCIe تبدو أكثر واقعية وقد تُحدث نقلة في سهولة تطوير ألعاب بلايستيشن مستقبلًا.